Swords & Circuitry - 검과 회로 : RPG기획을 위한 가이드 북
닐 할포드, 자나 할포드 (지은이), 한쿨임 (옮긴이)
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제우미디어
2002년 1월 1일 / 496쪽 / 257*188mm (B5)
ISBN 8985966316

Aladdin SalesPoint 145

  • 컴퓨터/인터넷시리즈 특선프로그래밍Game Development
  • 컴퓨터/인터넷프로그래밍 개발/방법론게임 프로그래밍


    리뷰

    소개글
    롤플레잉 게임의 역사부터 롤플레잉이란 어떤 특징을 갖는 게임인지에 대한 설명부터 시작한다. 롤플레잉 게임을 제작하기 위해서 기획자가 생각해야 할 내용들, 최신 유행하는 RPG게임들에서 보이는 특징들, 제작과정에서 생각해볼 만한 내용들을 제공한다.

    저자소개
    자나 할포드 - 예술 비평가로 일을 시작해서 대중 관계론과 마케팅 분야로 발을 넓혔다. 그녀는 국제적인 출판사에서 서적과 작가를 프로모팅하는 일을 5년간 해왔으며 2개의 SF 채널에 자료를 제공해주고 있고 미국과 영국의 판타지와 SF컨벤션에서 강의를 하고 있다.

    한쿨임 - 학창시절의 인연으로 모인 현업 개발자들의 모임으로, 게임 디자인에 대한 세미나와 토론을 목적으로 하고 있으며 최근에는 관련 서적의 번역에 힘을 쏟고 있다.



    마이리뷰

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    책속으로


    차례

    1. 과거의 흔적
    왕과 같은 하루 - 롤 플레잉의 매력
    흔히 예상되는 파티 - 장르의 간단한 역사
    완벽한 재미거리의 정의 - RPG의 근본적 재미에 대해

    2. 기획자의 영역
    적지만 행복한 자들 - 기획자와 팀에 대해
    롤플레잉 게임의 생활사

    3. 신들의 작업
    살아 움직인다. 움직여!!! 게임플레이를 짜릿하게 만들기
    신들의 도구 - 살아있는 세계를 창조하기
    판타지의 설계구조 - 요소들을 조합하기

    4. 게임들
    존 커터 - 크론도의 배신자
    크리스 타일러 - 던전 시즈
    트랜트 오스터 - 네버윈터 나이츠
    사라 스토커 - 풀 오브 래디언스 II: 드래노 전설의 유적
    존 반 커닝험 - 마이트 & 매직 I ~ IX
    칼리 스테린 - 울티마 온라인

    5. 부록
    제안서 - 크론도의 배신자에서 발췌
    기획문서 - 녹스에서 발췌
    폴아웃에서 세계 구성의 예
    게임 대본 - 크론도의 배신자에서 발췌

  • Posted by foxfod
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